Um ex-funcionário da Rockstar Games revelou que GTA 6 pode não rodar a 60 FPS no PS5 ou Xbox Series, com o estúdio provavelmente trabalhando com foco em atingir os 30 FPS. Ele também acredita que provavelmente só será possível alcançar os 60 quadros por segundo PS5 Pro. 

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Ao podcast Kiwi Talkz, o antigo animador da Rockstar Games, Mike York, afirma que não consegue enxergar o título chegando a 60 FPS – baseado na experiência que teve trabalhando junto ao estúdio. Sua esperança é que essa performance seja atingida futuramente, em uma possível versão para PCs. 

“Não sei se vão conseguir chegar aos 60 FPS. Acredito que vão direcionar para 30 FPS fixos, o que significa que não cairá desta marca. Eu posso apostar que, futuramente, quando chegar ao PC, provavelmente será otimizado e alterado para o novo padrão gráfico. É possível que alcance os 60 FPS nesta altura”, revela York. 


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Para o ex-animador da Rockstar, GTA 6 só conseguiria atingir os 60 FPS nos consoles atuais se estivéssemos falando sobre o PS5 Pro. Para ele, apenas com o apoio do software de upscaling PSSR isso seria possível. No entanto, é uma hipótese e não há como ter certeza até que seja mostrado como o jogo se comportará nos diferentes consoles. 

 

Faltam informações sobre GTA 6

Se removermos o trailer oficial de GTA 6, divulgado em dezembro de 2023, a Rockstar não revelou qualquer informação adicional sobre o seu jogo para o público. Há apenas alguns detalhes de sua narrativa, o lançamento previsto para 2025 e as plataformas PS5 e Xbox Series.

No entanto, alguns rumores e supostos vazamentos circulam e podem ter adicionado um contexto maior para a sua chegada. Uma loja deixou escapar que ele seria lançado no dia 17 de setembro de 2025, enquanto outros afirmam que o lançamento será adiado para 2026 – com certo otimismo. 

Um analista de mercado apontou que GTA 6 poderia chegar ultrapassando o preço sugerido atual dos jogos, custando entre US$ 80 e US$ 100 – uma tendência que também poderia ser seguida pelos demais. No entanto, nem a Rockstar nem a Take-Two Interactive se pronunciaram sobre os dados.

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